indienova.com/u/kingna/blogread/28576
琉器转轮环1,正常情况领盒饭会直接触发游戏结束
indienova.com/u/lancelot/blogread/12047
为独立游戏健康工作50年 蜡烛人工作室位于北京,现由5名热爱游戏与生活,专注敏捷开发,清醒管理,进化式合作……团队需要你敢创新,不排斥改变。自主发现、推进、完成工作。一人多能,懂得为团队目标创造价值
indienova.com/game/my-vow-to-my-liege
【北京第三区交通委提醒您——】本作时代背景设定在我国春秋时期,但并非真实历史,服装背景等美术皆特意做了架空……鬼神设定源自先民神话,象征人类征服自然之信念,现实中不语怪力乱神
indienova.com/u/ceasia/blogread/30841
视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目。……此外,“夏季游戏节”举办三天之后的北京时间 6 月 13 日凌晨 1 点,我们还能看到微软 Xbox
indienova.com/u/ynwpgxk/blogread/11778
去年有经济学家提出,研究中国的房价问题,需要看三个方面,短期看政策,中期看土地,长期看人口,老齐也深以为然,现在对于北京这样的超一线城市来说……,但是从限竞房来看,今年意外遇冷,销售不足四成,而明年将迎来更大的供给井喷,数据显示,截至11月底,北京合计有……这个问题,经常在知识星球齐俊杰的粉丝群里被提到,正好最近发布的北京人口蓝皮书,给了我们重要的信息
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏
indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
版本:Early Access
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